Forse Lucio Battisti non sarebbe d'accordo con me, ma quando si viaggia fa comodo sapere dove si sta andando. Sappiamo che siamo diretti a Okishima, ma
che cos'è e
dove si trova?
La seconda domanda è la più facile. SE Okishima esistesse, si troverebbe in
Giappone, da qualche parte nel
mare di Seto, nella prefettura di
Kagawa. Un confronto fra la mappa della zona presa da
Google Maps e l'angolo in alto a destra della cartina presente sulla terza di copertina del romanzo dovrebbe mostrare piuttosto chiaramente l'ubicazione dell'isola. La freccia verde sulla mappa di Google punta alla capitale della prefettura, Takamatsu
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Ok, abbiamo visto dove si trova Okishima. Resta da capire cos'è. Per questo serve fare un salto indietro.
Un po' di storia
Nell'aprile 1999 l'allora sconosciuto
Koushun Takami scosse la società giapponese con la pubblicazione del suo primo (e al momento ultimo) romanzo:
Battle Royale.
"All'alba del nuovo millennio la nazione era al collasso.
Con la disoccupazione al 15%, 10 milioni di persone erano senza lavoro.
800.000 studenti iniziarono a boicottare l'istituzione scolastica, la delinquenza giovanile era alle stelle.
Gli adulti persero fiducia nella propria autorità, e nella paura delle nuove generazioni
alla fine approvarono la Nuova Legge di Riforma Scolastica.
Anche conosciuta come: Battle Royale Act"
Piuttosto kenshiresca come presentazione. Eppure nonostante le differenze che sono intervenute nel processo di traduzione da un medium all'altro, le battute citate, che introducono gli spettatori al film uscito in Giappone l'anno successivo (16 dicembre 2000 per l'esattezza, regia di
Kinji Fukasaku, con
Takeshi "beat" Kitano), descrivono adeguatamente l'ambiente in cui l'universo Battle Royale prende vita: una società sul baratro, che soffre, estremizzati, tutti i mali della società giapponese.
Conformismo che annienta l'individualità;
auto affermazione portata ad estrema ragione dell'esistenza (disvalore questo solo in apparente opposizione con il primo: non si intende come realizzazione del sé, ma al contrario come perseguimento di un
unico, stereotipato, modello di successo); e un insanabile
conflitto generazionale, in cui il mondo adulto fallisce nel tentativo di trasmettere i propri valori alle nuove generazioni.
E' solo una distopia del genere, che si presenta anche nel manga (opera dello stesso Takami e di
Masayuki Taguchi) con più o meno le stesse caratteristiche (ci sono in realtà differenza piuttosto rilevanti fra le 3 incarnazioni, sia nel contesto socio-storico che nella caratterizzazione dei personaggi, ma questo sarà oggetto di un altro post), che poteva produrre, all'apice della sua decadenza, un mostro come il
Battle Royale Act. Una legge che prevede 50 volte all'anno l'estrazione a sorte in tutto il paese di una classe di nono livello (equivalente grossomodo della nostra 3a media) affinché venga condotta, a totale insaputa dei suoi membri, in un luogo preventivamente attrezzato per la partecipazione al
"Programma". Qui, consegnata a ogni studente una sacca comprendente qualche genere alimentare, mappa, torcia e bussola e un'arma assegnata in modo completamente casuale, viene spiegata ai ragazzi la ragione della loro presenza: che si ammazzino fra loro entro il tempo massimo di tre giorni. L'ultimo superstite del massacro sarà decretato vincitore e sarà il solo a poter fare ritorno a casa. Nell'eventualità che dopo 3 giorni non ci sia ancora un unico sopravvissuto, tutti coloro rimasti ancora in vita sono condannati all'immediata esecuzione.
I protagonisti di Battle Royale sono ragazzi di 3a media. E sono particolarmente eccitati, perché tutti lo siamo stati durante il viaggio d'andata delle "gite d'istruzione" che abbiamo fatto a scuola (forse verrebbero descritte in modo più appropriato senza l'apostrofo). Solo che quando si svegliano intontiti dopo essersi tutti stranamente addormentati sul pullman, non sono dove dovrebbero essere. Non sono più sul pullman, e nemmeno nell'albergo che avrebbe dovuti ospitarli.
Si trovano in una strana scuola, da qualche parte nel mare di Seto, nella prefettura di Kagawa. Sull'isola di Okishima. Dove stiamo andando anche noi.
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Maybe someone would not agree with me, but when you're traveling you need to know where you're heading to. We know we're on the road to Okishima, but where is that? And most of all, what is Okishima?
The first question is the easiest one. Would Okishima be an actual place, it would be located somewhere in the Seto Sea, Japan, Kagawa Prefecture. The following googlemap should better explain its location. The green arrow points to Takamatsu, main city in Kagawa.
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Ok, now we know where Okishima is. But WHAT is this place? We need a step backwards to answer that.
The story so far
On april 1999 the then-unknown Koushun Takami shook Japan with his debut novel: Battle Royale
"At the dawn of the millennium the nation collapsed.
at 15% unemployment, 10 millions were out of work...
...800.000 students boycotted school, and juvenile crime rates soared.
The adults lost confidence, and fearing the youth...
...eventually passed the Millennium Educational Reform Act.
AKA: the BR Act"
Quite kenshiro-ish, isn't it? Those are the first lines from the movie, which came out in Japan on december 16th 2000 (directed by Kinji Fukasaku, starring "beat" Takeshi). They explain pretty well the kind of dystopic society in which the Battle Royale universe is set: self-obliterating conformism to a common succesful stereotype; juvenile mistrust towards adults, and viceversa.
That's the only place where such a monster like the BR Act could raise. A law forcing every year a third year junior high classroom to join a "game" in which its members are kidnapped to a deserted place and forced to fight each other until there's only one survivor left, who is allowed to come back home.
Battle Royale characters are third year junior high students, and they're on a bus heading for a long wanted school trip. But when they wake up, they're not where they're supposed to be.
They find themselves in a deserted school, somewhere in the Seto Sea, Japan, Kagawa Prefecture. On the Okishima Island. We're heading there too.